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quarta-feira, 3 de julho de 2013

[ Jogos ] Last of Us.

A galerinha que é antenada em games e tem tempo para isso: e consoles que funcionam. (Ambas as coisas que eu, no momento, não tenho.) já deve ter ouvido falar em Last of Us.

Com jogabilidade realística e enredo envolvente, o jogo lançado no mês passado pela produtora Naughty Dog vem chamando a atenção de muita gente. Como já tinha sido anunciado há dois anos atrás, Last of Us recebeu aclamação mundial. Na história, Joel - que é interpretado por Troy Baker - tem de escoltar Ellie - Ashley Johnson - até um grupo de sobreviventes amigáveis.

O cenário é de um mundo pós-apocalíptico no ano de 2033.

No primeiro momento em que me deparei com esse prelúdio da história, a primeira coisa que consegui pensar foi: "Ótimo. Eles replicaram aquela criatura insossa de Resident Evil 4!". Porém, aí estava meu engano. Ellie não é uma personagem passiva. É claro que ela pode morrer, se deixada sozinha com os inimigos, mas pode defender-se até certo ponto, atirando objetos aos inimigos ou escapando deles com sua astúcia. Infelizmente, é tudo que a jovem pode fazer. O modo de Multiplayer está aposentado neste jogo.

Agora, o ponto mais interessante do jogo é saber que a A.I. tem níveis diferentes de relacionamento com o jogador.

Mas o que isso significa?

Isso significa, jovem gafanhoto, que as personagens controladas pela máquina realizarão ações diferentes dependendo de como o jogador se porta. Isso aumenta o nível de dificuldade uma vez que você não pode ter a certeza do que o inimigo estará prestes a realizar.

Infelizmente, está muito longe do dia em que poderei por as mãos em um PS3 e jogar Last of Us. Mas prometo que, no dia que o fizer, vocês terão aqui uma review decente.

Até lá, divirtam-se com o trailer de Last of Us, para Playstation 3.


terça-feira, 5 de março de 2013

Os jogos esperados para março

Olá meus morangos e minhas pimentas,

Março acaba de chegar e com ele vários jogos tem seus novos lançamentos também, aqui uma pequena lista do que vem por ai, preparem seus consoles e os bolsos.


Tomb Raider – 05/03 – PC, Xbox 360, PS3

SimCity – 05/03 – PC

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate – 05/03 – 3DS

Starcraft II: Heart of the Swarm – 12/03 – PC, Mac

God of War: Ascension – 12/03 – PS3

Gears of War: Judgment – 19/03 – Xbox 360

BioShock Infinite – 26/03 – PC, Xbox 360, PS3

Luigi’s Mansion: Dark Moon – 24/03 – 3DS

Divirtam-se!

Kissus ;***

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

[ Jogos ] Tomb Raider. Lara Croft is back!

A produtora Square Enix, ao lado da Eidos e da Crystal Dynamics, querem recriar a franquia "Tomb Raider", lançada originalmente em 1996 e que tem Lara Croft, famosa heroína dos games, como personagem. Junto com essa ideia de renovação, veio a ideia de permitir uma plataforma multiplayer.

Tomb Raider teve um novo trailer divulgado no Reino Unido mesclando cenas de gameplay com a presença de atores reais. Cada um deles narra um pouco do processo de “renascimento” pelo qual passará a protagonista Lara Croft enquanto cenas dos desafios enfrentados pela personagem são mostradas. O jogo sairá para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 5 de março.

Embora a Crystal Dynamics cite a boa recepção de "Guardian of Light"como um incentivo para a adição do multiplayer em "Tomb Raider", não espere por um modo cooperativo no game, mas sim pelas tradicionais partidas competitivas.
As falas dos atores seguem desde o momento da chegada de Lara à ilha, assustada, abandonando sua antiga vida, até o seu despertar. É nesse momento em que a heroína percebe que terá de deixar de ser uma garota assustada para se tornar a aventureira que nos é tão familiar. Além de todos os perigos que a exploração oferece naturalmente, Lara terá que se defender de animais selvagens e dos habitantes hostis da ilha. Para tal, ela começará com seu já conhecido arco e flecha e poderá ir encontrando novos equipamentos, como uma pistola ou uma espingarda.
Porém, as armas encontradas inicialmente não serão muito fortes, sendo necessário melhorá-las utilizando peças encontradas através da aventura. Parte dos itens estarão em passagens secretas, incentivando a exploração minuciosa dos locais, enquanto outras serão distribuídas aleatoriamente pela ilha, incentivando uma exploração contínua.
Tudo isso ajuda no combate direto, mas muitas vezes será possível se aproveitar de elementos Stealth, chegando silenciosamente fora da visão dos inimigos e eliminando-os. É possível usar truques antigos, como jogar uma flecha em um local distante para fazer com que um inimigo se distraia e então derrubá-lo por trás logo depois.


Esperamos apenas que o novo Tomb Raider venda mais do que Chronicles e Anniversary - os dois menos vendidos da franquia.

Limão.